致敬英雄联盟CG短片《浊·净》
2022-01-06T02:45:08+00:00致敬英雄联盟CG短片《浊·净》
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这是本人独自一人耗时1年2个月(工作之余)创作的CG短片《浊·净》,当时创作的初衷非常简单,没有什么大量的思索,也不畏惧后续的各种阻碍,心里就是想自己去完成一部CG短片。所以我真的是亲身经历了一次全年无休的生活状态。
故事背景:因为自己喜欢玩英雄联盟,所以当时在思考选择哪些英雄去展开这个故事,后来我想了一下,我想用两个辅助类型的英雄去演绎(但其实我主要玩AD和中单的),为什么做这样的决定,是希望增加一点趣味在里面,因为派克和锤石都不是只能拿来当辅助的英雄。
剧情的演变:起初我只是想让派克只身前往暗影岛去讨伐锤石,而最终没能拿到赏金而命丧暗影岛的一个故事,但是最后我认为故事应该要有反转,于是我亲自设计了一个纯原创的角色:暗溟幻灵
暗溟幻灵:蒂尔 Till 中单法师,来自于深海,在派克被海兽吞噬时,是蒂尔在操控海兽,说可以绕派克一命,前提是不可侵犯暗影岛,于是,两人订下了契约。但是不久之后,派克无视契约,毅然前往暗影岛,与锤石交战,但是,一个不为人知的惊天秘密就是,蒂尔是锤石的妻子,在派克起身的那一刻,便已经一路跟随着他。因此故事才有了后面的反转。
创作软件:Maya Zbrush 3D max Marvelous Designer Substance Painter Mari Photoshop After Effect Phoenix FD(插件) FumeFx(插 件)
创作工具:ALIENWARE m17 R2
创作周期:1年2个月
设计总结:整个设计的过程,没有遇到太多解决不了的疑难杂症(这个设计师肯定有的烦恼,只有亲自设计了,才知道,比如为什么软件突然崩了,我做的毛发怎么重新打开又没了等等这些问题。三维软件的世界确实是有点复杂的,但是只要静下心来,思路不仅要保持清晰,更要不断去锻炼自己的思考能力。不管你是在校学习,又或者什么渠道的教程学习,一定要保持的一种心态就是,不是把别人教的东西学会就可以,而是要想办法超越它,持之以恒,以前百思不得其解的问题,就是在这样一个过程,逐渐的变得不再发生)这是献给苦逼设计师的一点个人建议。然而,其实最重要的一点我觉得还是因为热爱,如果不热爱一件事,那也很难做下去。
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