空之要塞:启航游戏CG 谁看完不想跑酷一下?

空之要塞:启航游戏CG 谁看完不想跑酷一下?2022-08-24T08:17:42+00:00

空之要塞:启航游戏CG 谁看完不想跑酷一下?

·广告片 - 游戏/娱乐·三维CG - 三维动画664播放234人气值
发布时间:2022-08-24 16:17湖北

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两点十分与「空之要塞:启航」合作的全新CG发布,科学与浪漫交织的冒险世界即将启航。 CG的制作过程,也如同主角团的闯关冒险一般,兵来将挡,见招拆招。 首先,如何将游戏独特的风格展现出来? 在动画中,主角三人闯入的神秘境地,是藏匿着上古文明的遗迹。进入文明遗迹,触发机关关卡。通过角色闯关,关卡的切换来实现风格的自然切换与过渡。 开场主角团被漫天猩红的甲虫追逐,参照木乃伊等电影的视效诠释。机械装置启动轰隆隆的声鸣,空气中弥漫着机器排放的雾气,也是精准拿捏蒸汽朋克的特征。 其次,是人物定位与动作表演。 在主角团闯关动作设计时,我们采用了跑酷的方式。参照专业跑酷大师的动作,起跳、腾空、翻滚、落地等,每一步都让看的人捏一把汗。 为追求动作的合理与准确,针对不同的角色,参照了不同人的动作,男性角色会参照专业男性跑酷人士的动作,女主角则是参照女性跑酷专业人士。 与阿努比斯作战的过程中,主角团三位成员各司其职,伊桑负责进攻,禄安负责抗伤,翠西亚则是团队的大脑。 这段战斗通过长镜头展示动作、慢镜头特写表情,多种运镜和特效组合搭配,激光发射、烟尘爆炸时,也做了多种灯光特效处理,达到高能爆发感的视觉效果。

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