超现实荒诞短片《shoot》
2015-08-27T10:42:12+00:00扫码使用新片场app投屏
短片《Shoot》讲述的是一个拥有相机头的男人,每天热衷于拍摄发生在身边的不怎么好的事情,偷窃、随地大小便、打架、争吵等等,而对于那些美好的事情却提不起兴趣。短片主要采用一种荒诞、黑色的、夸张手法表达一种怪诞的情绪,背后暗藏着的实则是对社会道德问题的反思。反应现代人的冷漠,当人们看到别人摔倒、争吵,只是抱着看热闹的心态去拍照,然后分享给大众看,而不是看到这些事情后第一时间去帮助他们。
拍摄制作流程:
《Shoot》的拍摄经历了非常复杂的制作流程,特效类影片的拍摄以及制作在电影工业里属于比较复杂的工业流程,每一个环节都需要科学有效的管理和把控。在前期我们进行了故事版与分镜的绘制,还有短片中出现的相机的概念设计,之后针对分镜头进行了4次特效测试,由于特效制作对于画面精度的高要求,拍摄时采用了BMCC 2.5KRAW格式拍摄,保证了画面的精度和色彩的宽容度,并在现场拍摄HDR环境球采集现场光影信息。拍摄完成进入后期制作,在Resolve中将所有镜头无损输出为dpx序列,然后再次将dpx序列压缩为mov格式以供在Preimere中剪辑,之后针对镜头需要进行反求摄像机并对演员头部进行跟踪,于此同时也根据,三维人员根据概念设计进行三维模型的制作,场景解算完成后在Maya中将三维模型导入解算出的场景与镜头中演员脑袋进行动态匹配,匹配动画完成后在Maya中用Vray分通道渲染输出,然后进入Nuke分通道合成,对于画面中头部穿帮的地方进行擦除,然后将渲染输出的镜头与画面进行颜色噪点等的匹配,完成后再导入AE转制画面效果,添加设计好的UI和一些二维动态元素,最后将所有制作完成后的镜头统一回批到时间线进行成片输出。
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